该方法可以根据用户输入的曝光时间来改变渲染场景的光照强度,同时还可以直接渲染高动态范围场景。比当前最好的算法HDR-NeRF速度上要快1000倍。 常见的RGB图像大都为低动态范围(Low Dynamic Range, LDR),亮度的取值范围在[0,255]之间。 然而人眼对亮度的感知范围 ...