前SIE全球工作室总裁Shawn Layden最近接受了外媒的采访,并在采访中谈了有关PS3的话题,表示能在PS3世代活下来是真的很幸运。 PS3在最初发布时,因为定价、游戏阵容,以及开发等问题而饱受诟病。 Shawn ...
在游戏行业的发展中,跨世代兼容性一直是玩家最为关注的话题之一,尤其是在每一代主机发布之际。最近,有关索尼公司正在努力实现PS3游戏在PS5上原生兼容的消息,引发了众多玩家的热议。我们将深度解析这一动向的背景、潜在影响及玩家们的期待,帮助大家全面了解这一主题。
在Layden看来,PS3的教训促使索尼认识到了游戏机核心的真正定位。他提到,在开发PS4时,索尼开始意识到游戏主机并不需要从零开始构建,许多组件可以与合作伙伴共享。这样的策略不仅有效控制了成本,同时也让公司能够聚焦于游戏的本质。这一转变使得PS4在 ...
近日,索尼前高管Shawn Layden在接受外媒Eurogamer的PlayStation 30周年采访时,谈到了2006年PS3灾难性的发布。他表示,PlayStation能度过那个时代真的“很幸运”。
最近PlayStation迎来30周年并且举办一系列活动,不过,据PlayStation前高层Shawn Layden回忆,表示PlayStation也并非这么一帆风顺,其中也有面临过一些危机。
在最近前SIE的总裁在接受采访时对PS3的一些话题,透露了许多看法。PS3在发布时和前几代游戏机不同,这款游戏机有太多的新尝试。不过这些问题现在也都成为了索尼成功路上的宝贵经验了。
作为众多PS3经典重制作品中的一员,即将于7月14日发售的 PS4 版《 战神3 : 重制版 》受到了不少玩家的关注。近日已经有海外媒体放出了本作的与PS3版原作的画面 对比视频 。