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腾讯网
13 天
PyTorch FlexAttention技术实践:基于BlockMask实现因果注意力与变长序列处理
本文介绍了如何利用torch 2.5及以上版本中新引入的FlexAttention和BlockMask功能来实现因果注意力机制与填充输入的处理。
游侠网 on MSN
11 天
娱乐公司HYBE IM将在日韩两国发布新游Project Torch
韩国大型娱乐公司HYBE IM 已正式宣布与 Bonfire Studios 达成合作协议。Bonfire Studios 是一家位于尔湾的工作室,由前暴雪娱乐的开发人员创立,双方将携手在日本和韩国发布一款暂定名为 Project Torch 的 ...
11 天
HYBE IM与Bonefire工作室达成合作,韩国与日本玩家将迎来《Project Torch ...
在如今的游戏市场中,各种创新型多人在线游戏层出不穷,玩家们似乎总是渴望更新、更有趣的体验。而最近的一个重磅消息,无疑让广大游戏爱好者感到兴奋。Bonefire工作室与HYBE IM达成了合作协议,后者将负责《Project Torch》在韩国和日本的发行。这一消息在业内引起了广泛关注,毕竟,Bonefire工作室的背后,是一支由前暴雪娱乐开发者组成的实力团队,创始名字之重,将游戏的未来揪住大众的心 ...
腾讯网
14 天
深度强化学习中SAC算法:数学原理、网络架构及其PyTorch实现
点击上方“Deephub Imba”,关注公众号,好文章不错过 !深度强化学习是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一,其设计理念源于生物学习系统从经验中优化决策的机制。在众多深度强化学习算法中,软演员-评论家算法(Soft Actor-Critic, ...
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